[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Общая
CreatorДата: Пятница, 14.10.2011, 20:02 | Сообщение # 16
Легенда [911]
Сообщений: 1953
Репутация: 2
oh lol

 
SawekonДата: Вторник, 18.10.2011, 16:06 | Сообщение # 17
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
 
KannyДата: Вторник, 18.10.2011, 17:01 | Сообщение # 18
Легенда [911]
Сообщений: 1552
Репутация: 2
Ох шикарные скины, особенно нидали понравилась и аня

 
SawekonДата: Вторник, 18.10.2011, 18:38 | Сообщение # 19
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
сделалибы они скидочки на них еще во время хэлуина
 
CreatorДата: Вторник, 18.10.2011, 19:38 | Сообщение # 20
Легенда [911]
Сообщений: 1953
Репутация: 2
да уж скины анечки и нидали самые лучшие, скин блитца вообще не смог разобрать понять... в чем прикол кто скажет

 
ProPHetДата: Вторник, 18.10.2011, 21:30 | Сообщение # 21
Легенда [911]
Сообщений: 957
Репутация: 1
ну типа нос с очками, какойто стиль ужасного убийцы-дворецкого

 
SawekonДата: Четверг, 20.10.2011, 01:31 | Сообщение # 22
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
ачивка сделана, 10 игр подряд

зы не помню может давно уже было такое
 
SawekonДата: Суббота, 22.10.2011, 19:03 | Сообщение # 23
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
Грядет чтото инетересное
Лига Легенд становится старше!

Здесь в Riot Games, Октябрь наше любимое время в году. Не только за то, что нам нравятся резные тыквы, вкусные конфеты, разноцветные листья, ветреные дни, страшные истории, таинственные измышление, а иногда и костюмные вечеринки. Это потому, что пару лет назад, примерно в это время года, мы все собрались вместе и явили миру игру под названием Лига Легенд!

Да, призыватели! Лиге Легенд исполняется два года, и мы хотели бы выразить всем вам сердечное приглашение на празднование этого знаменательного события. Многое может случится в течении года, но мы надеемся, что вы все согласитесь, что Лига Легенд с возрастом становится только лучше!

У нас заготовлено несколько сюрпризов, так что не забудьте зайти в игру в четверг, 27 октября, чтобы отпраздновать день рождения Лиги Легенд вместе с нами!
 
CreatorДата: Суббота, 22.10.2011, 20:05 | Сообщение # 24
Легенда [911]
Сообщений: 1953
Репутация: 2
заходишь а там КОКС ТЕКИЛА ШЛЮХИ ВУХУУУУУУ
ПАТИ ПАТИ ПАТЬИ ПАТИ ПАТЬИ


 
SawekonДата: Понедельник, 24.10.2011, 16:45 | Сообщение # 25
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
досихпор нету анонса нового перса, а значит, скорее всего он будет на днюху 27го сразу доступен, тк это четверг еще, возможно будет 9тихвостая

----------------------------------

не рискнул бы сделать пенту былобы 25 0 9 =)
 
SawekonДата: Суббота, 05.11.2011, 11:11 | Сообщение # 26
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
Изменение саммонер спеллов во втором сезоне
Вступая во Второй сезон мы хотели бы раскрыть игровое пространство для большего выбора Саммонер спеллов. Ориентируясь на это, мы собираемся довести до ума существующие Саммонер спеллы для разнообразия классических вариантов композиций(командных сетапов?), и чтобы помочь им лучше поддерживать стратегию определённого командного сетапа.

Быстрее, Выше, Сильнее!
Большинство СС, которые вы привыкли видеть останутся и во Втором сезоне. Большинство из них будут подкорректированы для создания более агрессивного геймплея, который мы собираемся организовать во новом соревновательном сезоне.

Самое важное - Флэш и Просветка - наиболее обсуждаемые и в то же время наиболее сильные Саммонер спеллы будут ослабленны во Втором сезоне. У Флэша увеличится перезарядка и уменьшится радиус - это для того, что бы Саммонеры не были обязаны брать его каждый раз. У просветки также увеличится перезарядка и уменьшится длительность - это сделано для того,чтобы увеличить тактическую составляющую его использования и чтобы джанглерам было легче дышать.

В то же время, Хил и Клинс будут немного усилены - чтобы сделать их более привлекательными для выбора. Теперь Хил будет сильнее в поздней игре, а клинс будет снимать другие СС - такие как Экзост или Игнайт.

Забудем старое!
В дополнении к этим изменениям есть парочка старых СС, которые показали себя не с лучшей стороны с момента релиза игры(Хз, убого перевёл). Мы решили убрать из игры эти менее полезные СС и заменить их некоторыми новыми фичами. Мы имеем в виду Фортифай и Ралли, можете попрощаться с ними.
Ралли был ну очень неудобным по сравнению с большинством СС. И дело не только в том , что это стационарная хреновина( а ЛоЛ - игра очень подвижная),но и в том, что под фокусным огнём она могла быть уничтожена в считанные мгновения. Как результат этого - невысокая популярность, так что Ралли не будет во Втором сезоне.

Фортифай - одна из главных целей наших изменений ко второму соревновательному сезону, в котором должен быть агрессивный, захватывающий геймплей. Владение Саммонер спеллом, который делает игру застойной, полностью перекрывая попытки пушить, да который к тому же ещё и не очень популярен не совпадает с нашими задачами во Втором сезоне. Мы заменим этот пережиток прошлого другим заклинанием,которое по нашему мнению займёт серьёзное место в игре.

Навстречу новому! ничего оригинального не смог придумать.
Чтобы заполнить пустоту, восникшую с удалением этих двух заклинаний мы собираемся дополнить СС новыми вариантами. Это включает в себя возвращение Промоута(о-го-го!) и введение нового СС под названием "Наполнение"(не финальный вариант).

"Наполнение" - совершенно новый Саммонер спелл, который будет усиливать вашего Чемпиона мощной аурой, которая,в свою очередь, будет усиливать боевую эффективность как Вас, так и Ваших союзников! Это заклинание займёт нишу Ралли , но теперь ваше боевое местоположение не будет зависеть от неподвижного объекта.

Мы переделали Промоут для использования на карте Саммонерс Рифт.Как и в режиме Доминион это заклинание будет усиливать одного миньона - сильно увеличивать радиус атаки, здоровье, броню и магическое сопротивление. Но, в отличии от Промоута, который был представлен в бета-версии игры Новый Промоут может быть активирован только на тележку(осадного миньона) - это сделано для того , чтобы группа игроков не могла слишком агрессивно запушить определённую линию.

В конце концов, эти новые СС помогут поощрять более агрессивный и захватывающий геймплей в новом сезоне. Также, эти заклинания помогут разнообразить командные стратегии открытием неожиданных стилей игры. Мы надеемся, что эти изменения создадут поколение нового и интересного геймплея во Втором сезоне!
 
CreatorДата: Суббота, 05.11.2011, 12:09 | Сообщение # 27
Легенда [911]
Сообщений: 1953
Репутация: 2
забавненько чо

 
SawekonДата: Понедельник, 07.11.2011, 21:29 | Сообщение # 28
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
Caitlyn

Урон способности Piltover Peacemaker урезан с 20/65/110/155/200 на 20/60/100/140/180.

Радиус активации YordleSnapTrap понижен со 150 на 135.

Graves

Продолжительность баффа уменьшена с 4 на 3.

Броня и магическая защита за стак понижены с 4 до 3 от максимального уровня

Способность Buckshot наносит меньше дополнительного урона (было 35%, стало 30).

Olaf

Скорость от способность Undertown увеличена с 1500 до 1600.

Способность Ragnarock: можно использовать вне зависимости от crowd control эффектов, длительность способности на всех уровнях - 6 секунд.

Riven

Исправлена ошибка, которая заставляла Riven останавливаться после определенных команд.

Исправлена ошибка c использованием способностей Broken Wingsи Ki Burst.

Исправлена ошибка с радиусом способностей Riven, которые были неправильно рассчитаны.

Shaco

Переписаны описания способностей Deceive, Hallucinate и советы по игре за этого чемпиона.

Способность Deceive наносит критически удар, даже если вы выйдете из невидимого режима.

JaxintheBox: базовый урон уменьшен до 35/50/65/80/95 с 35/55/75/95/115. Прирост ability power уменьшен до 0.2 с 0.25. Радиус активации снижен до 300 с 350. Дальность атаки Jax in the Box увеличен до 425 с 400.

Talon

Способность Rake теперь требует больше маны: 60/65/70/75/80 (было 45/50/55/60/65).

Задержка на способность Shadow Assault увеличена до 75/65/55 секунд с 60/50/40.

Wukong

Crushing Blow: коэффициент общего урона увеличен до 1.1 с 1.0. Исправлена ошибка, при которой Crushing Blow не наносил критического удара или не срабатывал эффект вампиризма.

Decoy: после использование способность соперники не сразу замечают уменьшение маны у Wukong. Исправлена ошибка, при которой Wukong, будучи невидимым, игнорировал столкновение с юнитом. Улучшена анимация способности – теперь приманка должна точно имитировать прежнее положение Wukong и его поведение. При использовании Decoy Wukong немного выдвигается вперед.

Nimbus Strike: скорость атаки увеличена до 30/35/40/45/50% с 20/25/30/35/40%. Продолжительность эффекта скорости атаки увеличен до 4 секунд с 3.
 
KannyДата: Понедельник, 07.11.2011, 21:46 | Сообщение # 29
Легенда [911]
Сообщений: 1552
Репутация: 2
Епт это старые патчноуты, патча который уже вышел

 
SawekonДата: Вторник, 08.11.2011, 01:23 | Сообщение # 30
Топ 1
Сообщений: 874
Репутация: 1
я их не видел
 
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск: